Wie sehen Sie Ihre mod in Landwirtschafts-Simulator GIANTS Editor importieren

 Jetzt haben Sie bereit sind, Ihre Dateien in guten Landwirtschafts-Simulator mod zu bekommen. Wenn Sie einen I3D Datei exportiert, können Sie sofort die Ausfuhr zu testen, indem Sie direkt öffnen in GIANTS Editor.

 Sie können entweder doppelt auf die Datei im Dateimanager Ihres Betriebssystems, oder Sie können die Datei von GIANTS Editor über das Menü Datei zu öffnen.

 Das häufigste Szenario ist, dass man eine Mod bereits gestartet haben und Sie mehr 3D-Inhalte zu zeichnen. Dafür ist die bevorzugte Methode, um → Import-Menü im GIANTS Editor-Datei. Ansonsten ein Dialog Datei-Browser, die Sie wählen, entweder eine I3D oder FBX-Datei in Ihre Szene verbringen können.

 Navigieren Sie zu der gewünschten Datei, wählen Sie sie aus und klicken Sie auf die Schaltfläche Öffnen. Vorausgesetzt, die I3D oder FBX-Datei korrekt formatiert ist, öffnen Sie Ihr 3D-Objekt und sichtbare GIANTS Editor.

 Beim Öffnen oder Importieren einer Datei I3D und Sie nur eine schwarze Silhouette der Ihren Artikel zu sehen, mach dir keine Sorgen. Nichts ist gebrochen. Sie müssen nur ein Licht in die Szene auf die Oberfläche Materialien und Texturen für Ihr 3D-Objekt im Editor sichtbaren hinzuzufügen.

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